Archive for the gameboy Category

Gameboy 40106 pitch

Posted in 8bit, circuit bending, circuit bent, D.I.Y, gameboy with tags , , , , , , , , , , , , on août 6, 2011 by bendmeimfamous


Un petit mod sympathique pour changer le pitch de votre gameboy.l’horloge du gameboy est génerer par un quartz a 4.194304 mhz. Pour changer le pitch le LTC 1799 est souvent utilisé. Mais ici j’ai utiliser un simple CD40106 beaucoup moins cher et que j’avais sous la main. J’ai enlever le quartz d’origine sur ce gameboy, mais un commutateur permettrais de pouvoir passer de l’oscilateur variable au quartz.

Test avec  une séquence jouer par mGB via l’arduinoboy bien sur…

démontage a l’aide d’un tournevis nitendo.

le quartz c’est la pièce marqué D419L.1

démontage du quartz

Les composants, CD40106, potentiomètre 1M, Un condensteur de 22pf (j’avais pas plus petit), une résistance de 1K (pas sur la photo)

violet = potentimetre, vert = clock, noir= gnc, rouge = +5vdc

j’ai

j’ai rajouter une résistance de 1k sur le fil de l’horloge.

Modif prosound dans la foulée et insertion du CD40106. l’horloge générer est connecté a la place du quartz.

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MS20 clone

Posted in 8bit, D.I.Y, effet, gameboy on novembre 19, 2010 by bendmeimfamous

Premier test, avec le gameboy en midi mgb et arduinoboy. j’ai utilisé un LM13600, cutoff resonance. boitier de prototype pour l’instant

J’ai utiliser le shema suivant de Tim Escobedo.
http://www.jiggawoo.eclipse.co.uk/guitarhq/Circuitsnippets/snippets.html

deuxième test avec le shruti-1, (mutable instrument)

le cut off du shruti est monté  et la resonance baissée. je me sert du clone comme un effet en aux.

Modification d’un cable link pour alimenter l’arduinoboy

Posted in 8bit, D.I.Y, gameboy with tags , , , , , , , , , on octobre 20, 2010 by bendmeimfamous

L’arduinoboy peut etre alimenté par le gameboy, en utilisant le plus du port link. Sur les cables links de gameboy première génération, a part sur les boitiers multijoueurs, il n’y a pas de sortie +5Vdc il faut faire une petite modification.

Câble non officiel nintendo. Avec un port pour gameboy color, et un pour DMG01.

Ouverture.

Séparation du câble gameboy color étape1

 

étape 2.

 

Sortie de la fiche.

 

Le cable noir correspond ici au moins. il faut le changer de place pour pouvoir l’utiliser comme sortie +5Vdc.

une petite soudure et le câble est en place.

 

Le blindage du câble transmettra le gnd (le moins), via la mise a la masse du corps métallique.

le câble coupé a la bonne longueur.

Et c’est prêt a être branché…

 

Gameboy mod, et Arduinoboy

Posted in 8bit, D.I.Y, gameboy, midification with tags , , , , , , , , , on octobre 19, 2010 by bendmeimfamous


Petite modification en retro-éclairage et pro-sound pour deux game boy. La transparente ce dote maintenant d’un mini jack pour le pro sound, et de bouton de manette de nes.

j’ai utiliser un kit de retro-éclairage de chez nonfinite electronics.

après avoir enlevé délicatement la polarisation réfléchissante autocollante, et découpé le plastique blanc, support de l’écran LCD,  le retroéclairage prends sa place. Il faut remettre une polarisation. Sinon les cristaux liquide ne sont pas visible…

 

LSDJ en polarisation inverse

Et mGB

 

La modification prosound permet de reduire le sifflement du gameboy, et d’obtenir de meilleur basse, et un meilleur son.

 

 

 

 

Pour controler le gameboy en midi, pour synchroniser LSDJ, ou utiliser LSDJ en master de synchronisation midi. Et de pouvoir utiliser le gameboy comme interface midi j’ai monter un arduinoboy. Les codes de mGB (midi gameboy) et de l’arduinoboy développé par Trash80, sont disponible ici. mGB permet d’utiliser les 4 canaux du gameboy piloté par midi et par CC (contrôle change),   pouvoir faire des modifications de sons en temps réel. Et de pouvoir utiliser n’importe quel séquenceur pour controler le gameboy.

 

 

 

 

L’arduinoboy est auto alimenté par le gameboy, j’ai du modifier le cable pour celà.  Si vous etes interressé pour un montage arduinoboy ou une modification personalisé de gameboy. vous pouvez me contacter.

Gameboy music

Posted in 8bit, gameboy, midification with tags , , , , , , , , , on septembre 7, 2010 by bendmeimfamous

Petite présentation de mes gameboys. le transparent est modifié en pro sound, avec une sortie jack stéréo. je les utilise avec le logiciel LSDJ pour l’instant. Je passe bientôt a mGB. J’ai la possibilité de synchroniser les gameboys grâce a mon boitier de synchronisation midi, LSDJMC2.  Je vais le remplacer par un arduinoboy. 

Des extrait sonore avec deux morceaux, tous l’interet de la synchronisation…

Le premier « Discomushroom » avec la version juste LSDJ, et la seconde version live avec des rythmique programmer sur le QY700 et joué par la drum station, la DR202, et la TR505. Le game boy est synchroniser par LSDJMC2.   En live je joue la seconde, ce qui me permet de jouer les rythmique. Ce n’est sont encore les versions finales, le morceaux n’est pas mastérisé et brut de décoffrage…

version LSDJ

version avec LSDJMC2……. et les boites à rythme.

Le second morceaux KLM, est joué avec les meme boite a rythme, et le speak and spell (UK).J’ai aussi rajouté en effet une pédale TS808  (tube screamer) ibanez. c’est n’est pas là aussi la version finale.

vidéo de démonstration de LSDJMC2, Le boitier LSDJMC2 utiliser ici en mode keyboard. Il est possible de jouer avec un clavier midi, ici un Yamaha PSS790 qui est équiper de fiche midi. Le changement de programme s’effectue avec le boitier ou le pitch. (sur ce clavier le pitch n’est pas transmis via midi).

sur un des son j’ai utilisé une table LSDJ.

exemple de synchronisation sur le tempo midi, d’un sampleur korg ES01. aucun son ne sort du sampleur dans cet exemple, il n’y a que le son du gameboy.